Pouvez-vous continuer à jouer à Starfield après avoir terminé l’histoire principale ?
La possibilité de continuer à jouer après le générique est une fonctionnalité mieux connue à l'avance, et Bethesda a apporté des éclaircissements indispensables.
Champ d'étoiles est salué comme le plus grand jeu Bethesda jamais créé, il n'est donc pas surprenant que de nombreux joueurs potentiels se demandent s'ils peuvent continuer à jouer au jeu après avoir terminé l'histoire principale. Le jeu devrait présenter des centaines d'heures de contenu en une seule partie, et il vaut la peine de savoir si les joueurs doivent ou non charger les quêtes secondaires ou les entreprendre après l'histoire principale de Starfield. Avoir une idée à l’avance de ce à quoi s’attendre peut affecter considérablement la trajectoire d’une partie. Heureusement, Bethesda a fourni une réponse à ce sujet.
Dans la majorité des titres précédents de Bethesda, de nombreux joueurs choisissent de terminer la plupart des quêtes secondaires du jeu avant de franchir la ligne d'arrivée de l'histoire principale. Cela présente généralement de nombreux avantages, comme aider les joueurs à améliorer leurs compétences et leur équipement avant de se lancer dans le combat final, qui est généralement difficile. Parfois, faire d'abord des quêtes secondaires est la seule option pour les parties complètes, comme dans Fallout 3, qui se sont terminées après le générique. La possibilité de jouer par la suite a été ajoutée avec le DLC Broken Steel. Heureusement, Starfield évitera ce problème.
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Pete Hines de Bethesda a confirmé que Starfield peut être joué après avoir terminé la quête principale, comme le rapporte GameSpot. Cette fonctionnalité est incluse dans de nombreux jeux de Bethesda, notamment dans les précédents titres solo du studio tels que Fallout 4 et Skyrim. Avoir la confirmation de cette fonctionnalité est néanmoins bon à savoir. Cependant, un nouveau problème avec Starfield pourrait changer l'approche des joueurs. Hines mentionne qu'il a commencé Starfield en se concentrant sur les quêtes secondaires, une façon traditionnelle de jouer aux jeux de Bethesda. Cependant, après avoir été encouragé à faire la quête principale, Hines a découvert que Starfield passe vraiment à la vitesse supérieure lorsque l'histoire principale est terminée.
Le nouveau détail Starfield que le jeu ouvre après avoir terminé la quête principale pourrait changer la façon dont les joueurs abordent leurs parties. De nombreux fans de Bethesda peuvent se diriger vers Starfield avec le même état d’esprit qu’ils avaient lorsqu’ils jouaient à Skyrim. Ils seront probablement aussi choqués que Pete Hines d’apprendre ce que le jeu leur réserve après l’histoire principale.
Ce qu'est exactement ce contenu n'est pas clair, mais il existe un précédent pour le contenu post-quête principale dans les jeux précédents de Bethesda. Dans Fallout 4, par exemple, en fonction des choix effectués lors du playthrough, la quête "Déguisé en mouton" s'active après avoir terminé l'histoire principale. Cet exemple ne change pas autant la donne que Hines le fait entendre avec Starfield, mais il témoigne de l'approche précoce de Bethesda en matière de contenu post-histoire.
Il y a des indices sur ce à quoi pourrait ressembler la quête post-principale de Starfield. Il a été confirmé que le jeu devrait recevoir des extensions d'histoire et des DLC. Le premier s'intitule Shattered Space et est inclus dans l'édition Premium de Starfield. En gardant à l'esprit les déclarations de Hines, Shattered Space et d'autres extensions se dérouleront probablement après les événements de l'histoire principale, ce qui semble confirmer que le personnage du joueur et Constellation survivent à la quête principale deChamp d'étoiles et peut se lancer dans une nouvelle aventure basée sur le résultat de l'histoire principale. Cela a de curieuses implications sur la nature du choix, notamment en ce qui concerne la possibilité d’avoir des fins multiples.
Sources : GameSpot, Bethesda Softworks/YouTube
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